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Broken Tales

Il tempo passa ma noi non ci fermiamo nonostante il silenzio qui sul nostro blog. Come avrete letto Valraven procede bene e corre velocissimo verso la consegna di tutto il materiale, e nel frattempo siamo al lavoro sul nuovo progetto, che approderà a breve su Kickstarter.

In Broken Tales le Fiabe della tradizione diventano Storie, scenari di gioco dove i nostri Cacciatori si muovono cercando di risolvere oscuri misteri per conto dell’Ordine. Se volete saperne di più seguiteci sui social e inoltre Il Quickstart di Broken Tales gratuito arriverà il 5 Aprile, e lo potete ottenere iscrivendovi da questo link! https://anteprima.theworldanvil.com/quickstart-brokentales

Sarà anche disponibile la pagina facebook per le comunicazioni in inglese, nel caso voleste segnalare il progetto ai vostri amici anglofoni: https://www.facebook.com/brokentalesrpg

Per non perdervi aggiornamenti e il lancio della campagna mettete un segnalibro qui! https://www.kickstarter.com/projects/theworldanvil/broken-tales

Stanley Hotel, nuovo scenario per Omen

Dopo gli sforzi per il lancio di Rinascita allo scorso Lucca (e che potete trovare qui) è ora di riprendere con i nostri consueti rilasci di materiale a download. Perciò eccoci qui con un piccolo presente pre-natalizio e nostalgico; capirete il perché leggendolo. Si tratta di un nuovo scenario per Omen (che potete trovare qui) dal titolo “Stanley Hotel“. Ringraziamo di cuore l’autore  Marco Cingolani per avercelo inviato!

Buon gioco e buone feste a tutti,

Daniel e Alberto

Preordini Evolution Pulse Rinascita Emperor Edition

Sono finalmente aperti i preorders di Evolution Pulse Rinascita, il frutto della splendida collaborazione di questi mesi con i ragazzi di The World Anvil. Potete saperne di più sull’imperdibile offerta, un’edizione limitata che abbiamo chiamato EMPEROR EDITION, visitando il sito di The World Anvil, e per qualsiasi domanda non esitate a contattarci!

E giusto per darvi un assaggio di ciò che vi aspetta sappiate che fino ad esaurimento scorte potete portarvi a casa un’edizione speciale numerata e con diversi extra allo stesso prezzo dell’edizione regolare!

A presto e grazie, come sempre, del vostro supporto!

Evolution Pulse Rinascita

Vi fu un’epoca in cui l’uomo era padrone di questo mondo, lottando per la supremazia e costruendo imperi e città. Un tempo in cui grandi condottieri, come il mio signore Alessandro il Conquistatore, misero in ginocchio gran parte dei regni conosciuti. Forte del sangue dei falsi Dèi, Alessandro ci guidò fino al santuario di Amon, dove – narrava la leggenda – risiedevano i Daeeva, oracoli capaci di scorgere oltre il velo dell’oscurità. Dopo un lungo viaggio e innumerevoli insidie, giungemmo a Marsa Maruth, dove il grande condottiero poté infine ottenere vaticinio. Fu così che le enigmatiche figure donarono al mio re Kunuk Sarrum, l’oscuro sigillo della realtà. Accecati dal potere, aprimmo la nera scatola, portando al nostro cospetto il vero Imperatore, una divinità reale e tangibile, a capo di coloro che riposano nei recessi del Simtum, l’eco del fato di ogni essere vivente. Il grande Imperatore levò le mani al cielo e appose su di noi la sua benedizione, l’Igisum Duga, il soffio della nuova vita, un cuore pulsante di energia oscura. Un sacrificio e un dono allo stesso tempo.

Il mondo cambiò, ogni terra conobbe il volto dei Divini e la loro volontà per bocca delle Voci. Così narra la Genesi del Simtum, e così sarà nei secoli a venire, all’ombra del regno del grande Imperatore, verso la rinascita di tutto il genere umano.

Tratto da – “La memoria di Callistene”, voce del Saggio e servo fedele dell’Imperatore

The World Anvil e Black Box Games sono felici di annunciare Evolution Pulse Rinascita, un setting inedito basato sull’universo di Evolution Pulse, che riscrive la storia del mondo antico in ottica Hekath. Dove l’opera originale dipingeva un futuro distopico e caotico, Rinascita re-immagina gli Hekath come divinità a cui l’umanità è asservita, nel bene e nel male.

Evolution Pulse Rinascita è affiancato da un nuovo sistema di gioco, battezzato MONAD Echo, e verrà offerto in un volume autosufficiente, in uscita a Lucca Comics & Games 2019.

A PLAY 2019 sarà possibile provare il gioco con gli autori e tutto il team di The World Anvil.

Tenete d’occhio i social per ulteriori dettagli nelle settimane a venire!

Novità!

Torniamo dopo un po’ di tempo con un annuncio a cui teniamo davvero molto e svelando il nostro ultimo progetto in lavorazione per Lucca Comics & Games 2018.

Nato come modulo avventura che facesse da introduzione a Fate, “Dunqora – La profezia fulgente” ci è sempre rimasto nel cuore, così come in quello di molti di voi, viste le costanti richieste che abbiamo ricevuto in questi anni di dare un seguito al nostro tributo al fantasy che tanto ci ha appassionato in anni e anni di gioco di ruolo.

Oggi, finalmente, “Dunqora – Le cronache delle guerre eterne” diventerà una realtà, con un ricco manuale (davvero enorme!) che presenterà tutto il mondo di avventure che il primo modulo ha timidamente introdotto nei vostri tavoli di gioco.

Dunqora sarà un manuale completo, presentando le regole di Fate (sulla versione Accelerata, ma con tutti i chiarimenti e la struttura di creazione della partita del sistema Base), una ricca sezione che descriverà il setting e tutte le varie culture che potrete interpretare, dagli ascetici stregoni del deserto di Skarmish fino ai fieri e inarrestabili uomini dell’Impero di Varystern.

Mantenendo la nostra idea di un setting dinamico e facile da portare al tavolo, abbiamo impostato il manuale affinché sia facile introdurre ai giocatori tutte le particolarità del mondo di Dunqora. Seguendo le avventure nel diario di Queshill, la nostra ormai inseparabile navigatrice, sarà facile conoscere velocemente tutti i punti salienti del mondo di Dunqora approfondendoli in un secondo momento in base all’interesse del tavolo di gioco.

E ancora, un uso dinamico della mappa del mondo di Dunqora che permetterà a GM e giocatori di tratteggiare l’ambientazione durante il gioco.

Nelle prossime settimane getteremo luce sui vari aspetti di questo nuovo progetto e porteremo sotto i riflettori tutte le caratteristiche che abbiamo sviluppato.

Seguiteci in questa nuova avventura… I venti di guerra soffiano ancora e Dunqora ha bisogno di voi!

Omen finalista al Gioco di Ruolo dell’Anno 2017

Una grande e nuova emozione, il nostro Omen va in finale al Gioco di Ruolo dell’Anno 2017!!

In compagnia di altrettanto validi e agguerriti finalisti siamo sul podio in attesa del verdetto finale dei giudici, e mentre aspettiamo trepidanti va proprio alla Giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno un immenso e doveroso grazie, e uno altrettanto grande a voi che ci seguite e ci avete permesso di essere qui.

Grazie di cuore!!

Nuovo scenario scaricabile per Omen: Psychosis

Lucca è alle porte, ma dato che non ci fermiamo mai vi lasciamo un nuovo assaggio dei possibili scenari giocabili con Omen! Stavolta si tratta di Psychosis, uno scenario di alienazione e paranoia ai giorni nostri…speriamo sia di vostro gradimento : P

Come sempre lo trovate nella sezione Extra/Free Downloads della pagina dedicata:

Omen

Ci vediamo a Lucca!

No Way Out: gli Archetipi

Da oggi sul nostro sito, alla sezione download della pagina dedicata a No Way Out, potrete trovare tutte le schede degli archetipi di No Way Out. Se volete farvi un’idea di come abbiamo impostato i protagonisti nel nostro mondo di Fate a tema zombi, non dovete fare altro che scaricare i libretti e scoprire le particolarità dei singoli archetipi.

In ogni scheda troverete tutte le informazioni necessarie a creare e gestire i singoli personaggi; in No Way Out ogni archetipo dispone di 2 approcci personalizzati e 3 talenti esclusivi per meglio rappresentarlo, tutto nell’ispirazione agli stilemi tipici del genere. Una buona base da cui partire ed evolvere lungo le vostre campagne di gioco.

Il sistema degli archetipi è pensato per essere completamente modulare, potrete a ogni traguardo di gioco modificarli in base alle vostre esigenze e al vostro stile di gioco. Inoltre, molti altri personaggi verrano rilasciati a download per ampliare i 22 presenti nel manuale base!

E ovviamente, quando sarà il momento, non esitate a inviarci le vostre creazioni!

Ars Gladiatoria

Ed eccoci infine all’ultima novità che porteremo a Lucca Comics&Games 2016. Ars Gladiatoria è un nome che forse non suonerà nuovo ad alcuni di voi, dato che come gioco ha visto la sua pubblicazione come autoproduzione qualche anno fa. Da allora di tempo ne è passato, ma uno dei nostri obiettivi (essendo Alberto il creatore del gioco) è sempre stato quello di dare ad Ars Gladiatoria una degna edizione che raccogliesse tutto il materiale extra creato nel tempo.

Questa nuova edizione di Ars Gladiatoria è il volume definitivo che racchiude il gioco rifinito e completo in tutte le sue versioni, vari extra come schede degli Dei dell’arena e una sovracover con tutti i riferimenti di battaglia, in una prestigiosa edizione a colori dove è il rosso sangue a farla da padrone.

Per chi invece non conosce ancora Ars Gladiatoria, ecco di seguito una breve presentazione:

Scendi nell’arena e affronta il tuo destino! 

Immagina un mondo oscuro, tetro e soggiogato da una tirannia dispotica e violenta.

Immagina dei gladiatori, disperati prigionieri costretti a combattere per riavere la libertà.

Immagina una società distorta, basata sugli intrighi e potere sulla vita degli altri.

Ars Gladiatoria è tutto questo, un racconto di uomini disperati in cerca della libertà, un gioco di competizione e strategia.

Ars Gladiatoria è un gioco di strategia e narrazione che mischia boardgame e gioco di ruolo per 3-6 giocatori. Non è necessaria la figura di un Game master, ed essendo il gioco competitivo, ogni giocatore creerà il proprio gladiatore per affrontare gli altri in una corsa al massacro che vedrà un unico vincitore.

Ars Gladiatoria è un gioco modulare, può essere affrontato come gioco di ruolo, raccontando in un paio di sessioni l’intera corsa alla gloria dei vostri gladiatori nel tentativo di primeggiare sugli altri, oppure essere giocato come un boardgame, scegliendo il vostro campione tra i 10 disponibili e uno degli scenari di gioco.

Questa nuova versione di Ars Gladiatoria è stata rivista e corretta per rendere il testo ancora più chiaro e fluido, sono state aggiunte nuove arti gladiatorie, nuovi segreti di combattimento e nuovi Dei dell’arena da mettere in campo, il tutto in un’edizione ottimizzata per essere consultata al volo, mentre il testo è presentato in modo da poter essere letto e giocato direttamente al tavolo. Insomma, ci stiamo impegnando al massimo per rendere l’arena ancora più pericolosa e appassionante.

Pronti a combattere per la vostra libertà?

Qui sotto vi lasciamo un’anteprima di come si presenterà il manuale con la sovraccoperta, speriamo vi piaccia, e…a presto!

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No Way Out

Proseguiamo con le anticipazioni sulle nostre uscite per Lucca Comics&Games 2016. Dopo tanto lavoro, finalmente possiamo dare l’annuncio: Fate No Way Out sarà disponibile durante la fiera.

nwo_1_lowOvviamente questo nome non vi dirà nulla e quindi sveliamo subito l’arcano, Fate No Way Out non è altro che la nuova incarnazione di No Sanctuary, il nostro mondo per Fate Accelerato a tema zombie!
Il motivo di questo cambiamento è presto detto: è notizia di poco l’uscita di un kickstarter su licenza ufficiale The Walking Dead che si chiamerà proprio No Sanctuary, a quanto pare non siamo gli unici a cui è piaciuto particolarmente quell’episodio…
Abbiamo preferito cambiare nome al nostro mondo di Fate, per evitare associazioni che avrebbero creato solo confusione, e mantenere una nostra identità indipendente. Per cui spargete la voce, No Way Out arriverà presto: riuscirete a sopravvivere?

Parlando del manuale, abbiamo lavorato per ampliare testo e contenuti rispetto alla beta; nuovi archetipi, nuovi problemi e una sezione sulle minacce bella corposa per aiutare tutti i GM a costruire la propria personalissima apocalisse. Inoltre, troverete le regole integrali di Fate Accelerato rendendo a tutti gli effetti No Way Out un manuale stand alone, che vi darà tutto ciò che serve per giocare. Un testo completo per i veterani di Fate e un ottimo punto di inizio per chi vuole avvicinarsi a questo sistema di gioco in modo semplice con un unico manuale.

nwo_3_lowMa le sorprese non finiscono qui, Fate No Way Out sarà la nostra prima produzione interamente a colori, e i due artwork che vedete non sono che un assaggio dello stile particolare e caratteristico che troverete nel manuale. Nei prossimi mesi parleremo ancora di No Way Out, per ora possiamo dirvi che rispetto alla beta che avete letto e giocato, il nostro piccolo mondo di Fate si è evoluto, per diventare più spaventoso e feroce…